SEGA demite mais 240 funcionários e vende Relic, estudio de Company of Heroes



 A indústria de videogames está passando por uma fase um tanto complicada, e a cada dia surgem novas notícias tristes como demissões e vendas de estúdios. Dessa vez quem está no centro da mudança é a Sega.

A empresa anunciou a venda da Relic Entertainment e revelou planos para cortes de empregos em suas subsidiárias, incluindo Sega Europe, Creative Assembly e Sega HARDlight.

A Relic Entertainment, conhecida por jogos como Company of Heroes e Dawn of War, agora está em processo de transição para se tornar um estúdio independente, deixando de fazer parte do grupo de estúdios da Sega.

Enquanto isso, a Sega planeja reduzir 240 cargos, a maioria dos quais afetando a Creative Assembly e a Sega Europe, com um número menor de cortes na Sega HARDlight.

Essas mudanças têm gerado preocupação entre os funcionários afetados, com Jurgen Post, o novo chefe da Sega Europe, emitindo um comunicado para expressar suas desculpas pela angústia que essa notícia possa causar.

Ele ressalta que essas decisões foram difíceis, mas necessárias para garantir o futuro do negócio de jogos da empresa e para oferecer experiências de alta qualidade aos jogadores.

“A Sega está trabalhando em estreita colaboração com a Relic nesta mudança, e desejamos o melhor para o futuro deles. Sinceramente, peço desculpas pela preocupação e angústia compreensível que esta notícia causará, especialmente para aqueles diretamente afetados. Essas decisões foram extremamente difíceis de tomar e seguem uma consideração meticulosa e deliberação com as equipes de liderança em toda a empresa. A mudança é necessária para garantir o futuro de nosso negócio de jogos e garantir que estejamos bem posicionados para oferecer as melhores experiências possíveis aos nossos jogadores no futuro. É necessário que nos concentremos no que somos bons e nos posicionemos da melhor forma possível para o futuro. Para isso, precisamos responder ao cenário econômico em mudança e aos desafios que enfrentamos na forma como desenvolvemos nossos produtos e os levamos ao mercado.”

Ele ainda pediu desculpas para os funcionários que acabaram sabendo sobre a decisão da empresa através de redes sociais e imprensa, uma vez que a empresa é obrigada legalmente a notificar primeiro a Bolsa de Valores de Tóquio.

Uma fase ruim para a indústria de jogos

O mercado de videogames tem tido muitos desafios nos últimos anos, com muitas empresas enfrentando crescentes pressões econômicas e mudanças no panorama competitivo. A Sega não é exceção, e a venda da Relic Entertainment e os cortes de empregos fazem parte de sua resposta a esses desafios.

A Creative Assembly, em particular, já havia enfrentado dificuldades anteriormente, com uma série de demissões ocorrendo após o cancelamento de seu projeto Hyenas no ano passado. Agora, com esses novos cortes de empregos, a empresa está passando por mais uma fase de reestruturação.

É importante notar que essas mudanças na Sega não são isoladas, mas refletem uma tendência mais ampla na indústria de jogos. Nos últimos 12 meses, quase todas as principais empresas de jogos têm reduzido sua força de trabalho devido a um crescimento lento e custos crescentes.

Fonte: gamesindustry

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