Novos vídeos de Sonic Boom Shattered Crystal

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O membro do site Sonic Paradise, Ash the Dragon, teve a oportunidade de visitar a sede da Nintendo da Espanha, em Madrid, durante um evento aberto à imprensa, chamado “Nintendo Open Day”, onde ele teve a oportunidade de testar alguns dos principais títulos que estão chegando ao Nintendo 3DS.
Como todo fã de Sonic, o primeiro título que Ash resolveu testar foi Sonic Boom Shatterd Crystal. Ash comentou que o jogo mistura diversos elementos de jogos de plataforma “comuns”, com elementos dos jogos do Sonic, o que resulta em um jogo um pouco mais lento que o que estamos acostumados, mas com uma maior possibilidade de exploração das fases. Shatterd Crystal também contará com um dos recursos mais odiados presentes em Sonic Lost World, a função de termos que manter um botão pressionado para o Sonic correr, alias, segundo relata Ash, quando o botão de corrida não é pressionado, os personagens movimentam-se tão vagarosamente (para os padrões Sonic), que os comandos de joystick parecem imprecisos. Outro problema encontrado, foi que em alguns momentos era necessário pressionar diversas vezes o botão de ataque para certificar-se de que o seu personagem realmente executaria o ataque, pois em alguns momentos os ataques não eram executados. No entanto, estes problemas de joystick não devem ser muito preocupantes, uma vez que o jogo ainda está em fase de desenvolvimento.
A demo contava com a Seaside Jungle como fase jogável, além dos quatro personagens jogáveis, Sonic, Tails, Knuckles e Sticks, que podem ser alternados a qualquer momento do jogo com apenas um toque na tela do console. O Sonic pode correr mais veloz que os demais, bem como executar o spin dash, além de conseguir fazer uma espécie de ventania, capaz de destruir pedras e abrir pequenas fendas nas paredes. Tails, por sua vez, pode atirar anéis (como em Sonic ’06), além de conseguir “planar” no ar, o que o torna uma ótima opção para os jogadores iniciantes, uma vez que ele é mais fácil para os jogadores evitarem quedas nos penhascos. Tails também pode voar, mas apenas em tubos de ar específicos, que o impulsionam para cima. Knuckles consegue desferir ataques mais fortes, bem como consegue cavar em lugares específicos, infelizmente, sua habilidade de escalada não estava disponível na demo testada por Ash the Dragon. Finalmente, há a Sticks, que é bastante ágil e veloz (quase tão veloz quanto o Sonic), segundo Ash, ela é a personagem com a melhor jogabilidade em Shatterd Crystal, pelo menos até o momento.
A fase de corrida disponível na demo chama-se Shadow Canyon, nela o jogador corre contra a Sticks, de uma forma semelhante a vista em Sonic Rivals, com a única diferença é que a sua “rival” corre ao fundo da tela de jogo, sem interagir com o jogador.
A terceira fase disponível na demo tem o nome de “Worm Tunnel”, nela Sonic corre automaticamente para frente (mas você pode apertar o botão “Y” para aumentar a velocidade). A movimentação lateral é limitada, você pode apenas trocar de “faixas”, afim de desviar de obstáculos. Está é uma fase bastante desafiadora. Em geral, Ash the Dragon classificou Sonic Boom Shattered Crystal, como um título agradável, mas que precisa de melhorias na jogabilidade. Ele ainda comentou que as tão odiadas mudanças visuais dos personagens, fazem muito mais sentido ao jogar-se Sonic Boom, uma vez que os personagens parecem combinar perfeitamente com os ambientes do jogo.

Fonte: TSSZ News.Sonic Club

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