Relatório Financeiro da SEGA-Sammy: divisão de consumidor caseiro gera lucro

Parece que a SEGA-Sammy está no caminho certo. Os ganhos recentes continuam como um todo, graças à suas máquinas de  de pachinko e dessa o seu negócio de consumo também fez lucro. O negócio de consumidor da SEGA registrou lucro de 1,12 bilhões de ienes (cerca de 11,35 milhões dólares americanos). O que levar a súbita mudança da SEGA nos lucros?
Durante o período de três meses, o seu maior título foi Total War: Rome II, que passou de 800.000 unidades. Considerando o fato de que este relatório termina em 30 de setembro, isso significaria que o jogo estava à venda por menos de um mês!

 De acordo com o relatório de seus títulos digitais para Windows PC, telefones celulares e smartphones mantiveram-se favoráveis. Phantasy Star Online 2 viu 3 milhões de contas registradas em agosto e 800 mil pessoas baixaram o jogo móvel  Chain Chronicle.

SEGA-Sammy como uma empresa viu seu lucro operacional saltar 57,1%, ficando em 12,4 bilhões de ienes.

Sega Bits

Post a Comment

Postagem Anterior Próxima Postagem