Próximo jogo Hatsune Miku chegando ao PS Vita e PS3

Os primeiros detalhe sobre o "Next Hatsune Miku Project Diva" da sega estavam um pouco incerto sobre se a versão PlayStation 3 e a Vita eram o mesmo jogo ou títulos completamente diferentes.O  Produtor Hayashi Seiji e o Diretor Makoto Osaki esclareceram esta questão em mais em uma entrevista na Famitsu desta semana.

De acordo com o  Sokuho@Hokanko's always detailed summary , os dois revelaram que as versões PS3 e Vita serão iguais. Elas possuem algumas pequenas diferenças nos métodos de controles, mas o conteúdo de jogo será o mesmo.

A razão pela qual eles estão fazendo o jogo multiplataforma, explicou Osaki, é levar ao máximo de pessoas o jogo. A proximidade do PS3 e Vita em termos de especificações tecnicas também tornou isso possível.

O pessoal está atualmente concentrando seu esforço na versão Vita. Eles vão falar sobre a versão PS3 depois.

Em outra parte da entrevista, os dois compartilharam alguns detalhes do desenvolvimento.O Planejamento na verdade começou antes do jogo anterior do PSP,Hatsune Miku Project Diva 2nd Extend. Após Hatsune Miku Project Diva 2, a equipe começou a pensar em fazer o seu próximo título no Vita.

Osaki é o produtor do jogo arcade de Hatsune Miku. Kobayashi é o produtor dos hatsune Miku nos consoles de jogos,ele explicou que sua equipe procurou a ajuda da equipe de Osaki, porque eles tinham que fazer pesquisa em um novo hardware e trabalhar com um novo ambiente de desenvolvimento. Trabalhar com o novo hardware é algo que a equipe de Osaki já fez,graças à experiência em fazer jogos de arcade.

Osaki disse que sua equipe está trabalhando duro para garantir que o novo jogo exiba sua tecnologia superior. Parece que eles estão lá para trabalhar mais na parte técnica, já a equipe de Kobayashi dos Hatsune Miku do PSP está a lidar com a direção e planejamento. Ambas as equipas estão a contribuir para a criação do game.

Próximos recursos de modelagem para o novo Vocaloids. Embora baseado nos modelos do PSP, a equipe não está apenas fazendo versões em alta resolução para o Vita.

Entre as melhorias visuais, pode-se esperar movimentos suaves de cabelo.Os Cabelos de Miku fluirão mais naturalmente, por exemplo. O mesmo acontecerá com as fitas de Lin.

O conceito de modelagem 3D, disse Kobayashi, é fazer os modelos mais bonitos, mais bonitos e os mais legais da história da série.

Além da modelagem, o jogo vai ver algumas mudanças na expressão visual. O jogo agora tem lightning em tempo real.

Osaki descreveu a expressão visual como sendo melhorada ao longo da versão arcade. Kobayashi é um pouco abstrato, dizendo que o grande ponto da expressão visual é que ela vai atingir o nível em que eles podem mostrar os movimentos do coração.

Jogabilidade terá os mesmos elementos básicos dos títulos anteriores, mas irá adicionar novos elementos . O jogo tem um novo "Scratch" movimento onde você tem que esfregar a tela quando ícones de estrela cobrir os ícones de melodia. Não há nenhuma exigência para onde você pode tocar, dando uma sensação semelhante a tocar um violão.

Outra novidade é o "Time Chance." No canto inferior esquerdo da tela, você verá um medidor. Quando ele se torna uma forma de estrela, você entra em Time Chance. Detalhes sobre ele será anunciado posteriormente.

Edit Mode e Diva Room estão retornando também. Relativamente a essas áreas, Kobayashi disse esperar algumas novas funcionalidades que se espera do Vita, mas não forneceu detalhes.

O Desenvolvimento do game está atualmente em 39%, de acordo com a Famitsu. A versão Vita será lançado no Verão, com a versão PS3 saindo em 2013. Uma demonstração da versão Vita estará disponível no Nico Nico Chokaigi evento no Makuhari nos dias 28 e 29.

adriasang


Atualização:Famitsu acabou de liberar as primeiras  screenshots do game:

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