Um par de novidades saiu na Famitsu sobre Yakuza 5,as revelações não são muito surpreendentes.
A revista confirma que a sequela será lançada para o PlayStation 3. Isso foi o que aconteceu nos últimos quatro jogos Yakuza para consoles (Kenzan, 3, 4, e of the End), bem, então PS3 era amplamente esperado.
Famitsu revela também que o jogo vai ter locais em Sapporo, Tokyo, Nagoya, Osaka e Fukuoka. Sega realizou recentemente uma pesquisa pedindo aos fãs que escolhessem uma dessas cinco cidades que gostariam de ver na sequela. Enquanto Sapporo era a cidade favorita entre os fãs, parece que o inquérito foi apenas um golpe de marketing.
A revista revela que Kazuma Kiryu será o personagem principal.
Série produtor Toshihiro Nagoshi insinuou tanto nas entrevistas após o anúncio do jogo, então isso não é muito surpreendente.
A grande questão, claro, é se Kazuma estará sozinho. Os últimos dois jogos yakuza para console, tiveram múltiplos personagens principais jogáveis. Em entrevista à Famitsu desta semana, Nagoshi não disse se o jogo terá vários personagens principais.
Aqui estão algumas das outros detalhes do primeiro olhar da Famitsu na sequencia:
O jogo terá enorme volume.
Nagoshi diz que, se igualando a série há uma casa,Yakuza 5 seria como construir uma casa nova ao invés de adicionar uma extensão para uma casa existente.
As cinco cidades estará no jogo,vai além das anteriores Osaka(Dotonbori) e Okinawa(Ryukyu) locais.
Ao invés de procurar hostesses para aparecer no jogo, a Sega vai viajar para as cinco cidades para procurar meninas que servirá como um pelotão animador para o jogo. As meninas vão aparecer em comerciais também.
O jogo terá melhorias na apresentação, incluindo os tempos de cargas reduzidos, de câmera melhorada e expressões melhores dos personagem. A equipe está usando alguns dos conhecimentos que eles ganharam ao trabalhar em Binary Domain.
O jogo também terá tecnologia melhorada para permitir conversas sem costura e batalhas. Nagoshi diz que você vai se surpreender com o resultado.
A história irá se conectar diretamente com a de Yakuza 4. Não vai ser mais o Tema zumbi de Yakuza of the End.
Masayoshi Yokoyama é agora um produtor. Nos jogos passados de Yakuza, ele trabalhou em áreas como roteiro e cenário.
Desenvolvimento está atualmente em uma fase inicial. Famitsu lista o jogo como TBA data.
adriasang
A revista confirma que a sequela será lançada para o PlayStation 3. Isso foi o que aconteceu nos últimos quatro jogos Yakuza para consoles (Kenzan, 3, 4, e of the End), bem, então PS3 era amplamente esperado.
Famitsu revela também que o jogo vai ter locais em Sapporo, Tokyo, Nagoya, Osaka e Fukuoka. Sega realizou recentemente uma pesquisa pedindo aos fãs que escolhessem uma dessas cinco cidades que gostariam de ver na sequela. Enquanto Sapporo era a cidade favorita entre os fãs, parece que o inquérito foi apenas um golpe de marketing.
A revista revela que Kazuma Kiryu será o personagem principal.
Série produtor Toshihiro Nagoshi insinuou tanto nas entrevistas após o anúncio do jogo, então isso não é muito surpreendente.
A grande questão, claro, é se Kazuma estará sozinho. Os últimos dois jogos yakuza para console, tiveram múltiplos personagens principais jogáveis. Em entrevista à Famitsu desta semana, Nagoshi não disse se o jogo terá vários personagens principais.
Aqui estão algumas das outros detalhes do primeiro olhar da Famitsu na sequencia:
O jogo terá enorme volume.
Nagoshi diz que, se igualando a série há uma casa,Yakuza 5 seria como construir uma casa nova ao invés de adicionar uma extensão para uma casa existente.
As cinco cidades estará no jogo,vai além das anteriores Osaka(Dotonbori) e Okinawa(Ryukyu) locais.
Ao invés de procurar hostesses para aparecer no jogo, a Sega vai viajar para as cinco cidades para procurar meninas que servirá como um pelotão animador para o jogo. As meninas vão aparecer em comerciais também.
O jogo terá melhorias na apresentação, incluindo os tempos de cargas reduzidos, de câmera melhorada e expressões melhores dos personagem. A equipe está usando alguns dos conhecimentos que eles ganharam ao trabalhar em Binary Domain.
O jogo também terá tecnologia melhorada para permitir conversas sem costura e batalhas. Nagoshi diz que você vai se surpreender com o resultado.
A história irá se conectar diretamente com a de Yakuza 4. Não vai ser mais o Tema zumbi de Yakuza of the End.
Masayoshi Yokoyama é agora um produtor. Nos jogos passados de Yakuza, ele trabalhou em áreas como roteiro e cenário.
Desenvolvimento está atualmente em uma fase inicial. Famitsu lista o jogo como TBA data.
adriasang
Postar um comentário