Golden Axe ganha melhorias com port de fã que atualiza o game para o 32X



O 32X nunca teve seu potencial totalmente explorado. Fruto de uma administração totalmente equivocada da SEGA, o add-on do Mega Drive nasceu em meio a um braço de ferro entre as suas partes do Japão e dos EUA. Querendo estender a vida útil nos EUA, onde o Genesis era muito popular, a ideia de um dispositivo que melhorasse as capacidades do console foi levada em frente.


O add-on foi feito mesmo com a SEGA japonesa desenvolvendo o Saturn, já que na realidade oriental, o Mega Drive não havia sido tão bem sucedido assim, justificando o novo console. No fim das contas o Saturn também foi lançado nos EUA, fazendo com que o 32X não tivesse razão para existir, e fez com que o add-on desaparecesse tão rápido quanto chegou.


O tempo passou e, atualmente, sabemos bem que diversos projetos revisitam o passado, trazendo melhorias para jogos existentes, criando ports que nunca existiram por vias oficiais e adaptando ou atualizando vários games para os dias atuais. E tal visita contempla, várias vezes, o 32X.


Muito disso vem da vontade de ver “até onde vai” o add-on da SEGA. No começo do ano, por exemplo, falamos da versão de Mortal Kombat II para o dispositivo que foi melhorada por Master Linkuei, o mesmo envolvido com a correção do primeiro MK para o Mega Drive, e com a criação de uma versão de Street Chaves para o console da SEGA.


E outro destes projetos, que foi apresentado recentemente, foi uma atualização de Golden Axe, lançado originalmente em 1989, como parte da primeira safra de jogos para o Mega Drive. O game foi atualizado via homebrew, para explorar a potência extra do 32X e melhorar o game original.


O projeto foi feito por jvisser, e recebeu o nome de Golden Axe 32X Edition, que, segundo o desenvolvedor, traz as seguintes melhorias:


  • Os mapas são retrabalhados com base na versão arcade do jogo e exibidos usando o 32X
  • As animações de olhos para a tartaruga e a águia estão de volta
  • Usa a versão arcade da animação de abrir/fechar a porta
  • O modo Demo/Attract se assemelha mais ao jogo de arcade
  • A tela do elenco foi movida para o menu principal e agora é interativa
  • Os créditos podem ser ignorados


O port de fã não funciona no Mega Drive original, e o modo de duelo, que é exclusivo do 16-bits, também sumiu. Mas o criador convida qualquer interessado para olhar o código do game, e buscar consertar essas questões, entre outras sugestões de melhorias. Para conhecer melhor a iniciativa, visite a página do projeto.


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