O lucro líquido da SEGA-Sammy cresce 400% desde o ano passado

Seu louco, sabendo que filtrar seu conteúdo pode fazê-lo muito bom para sua empresa, especialmente os últimos resultados financeiros da SEGA para o primeiro trimestre de seu ano fiscal de 2014 anos. O lucro operacional da SEGA-Sammy para o trimestre encerrado em 30 de junho e atingiu 16.1 billion yen ($163.85 million), 197.7  por cento superior ao mesmo período do ano passado. O lucro líquido ficou em12.9 billion yen ($131.6 million), o que representa um aumento de 408,8 por cento ano-a-ano.

 SEGA-Sammy melhorou totalmente seu segmento de negócio de consumo, que inclui os jogos de vídeo que você amou publicado pela SEGA e sua divisão máquina Pachislot / pachinko japonês. Panchislot filial / pachinko da empresa viu um aumento de receita de 138.5%, totalizando 18.7 billion yen ($190.2 million). De acordo com a liberação da SEGA-Sammy imprensa, o seu mais recente jogo de RTS (que foi adquirido através da compra  THQ por 26 milhões) Company of Heroes 2 vendeu surpreendentes 380.000 cópias. Eu sei que a maioria de vocês vão ver isso e dizer que não é mais de um milhão de unidades por isso é um fracasso, mas você tem que saber que este relatório é de 30 de junho, o jogo lançado em 25 de junho. A única outra grande SEGA título de varejo fora do Company of Heroes 2, foi o Playstation Portable jogo lançado no Japão único título 7th Dragon 2020-2. Lado publicação da SEGA viu uma diminuição ano-a-ano de 9,7 por cento, vendendo 1,21 milhões de unidades.

SEGA também relataram o desempenho favorável de seus jogos digitais no Windows PC, Playstation Vita e dispositivos móveis.  Phantasy Star Online 2 (Japão só por agora) ajudou a trazer o lucro operacional da divisão de consumo para 39 milhões de ienes (cerca de $ 396,000).

Deve ser um bom ano para SEGA com Total War: Rome II, Football Manager 2014 e Sonic Lost Worlds chegando.

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