Mais detalhes do Sonic & All-Stars Racing Transformed

Steve Lycett revelou em postagem nos fóruns oficiais da Sega que as pistas Seaside Hill, Samba de amigo, Panzer Dragoon, e After Burner, formarão a primeira copa (ou primeiro GP, se preferirem), do Sonic & All-Stars Racing Transformed, além de serem as únicas pistas a estarem disponíveis no início do jogo.

Além disto, ele confirmou também que todas as arenas multiplayer estarão disponíveis desde o início do jogo. Lycett comentou também que os conteúdo das edições limitadas estará disponíveis em todos os discos do jogo (incluíndo as "edições padrão"), mas só as pessoas que tiverem a chave que virá junto das edições limitadas poderá usar o Metal Sonic e a OutRun Bay.

A explicação para isto é que assim, todos jogadores poderão enfrentar o Metal Sonic em partidas online, e mesmo que você não tenha a OutRun Bay para jogar no modo offiline, poderá jogar nela, caso alguém que possua a chave seja o "host" da partida online.

Gareth Wilson, designer de pistas do Sonic & All-Stars Racing Transformed, concedeu uma entrevista ao site Digital Spy, onde fez algumas revelações sobre algumas pistas que vão aparecer (e também as que não vão) no jogo.

Quem estava esperando para jogar em pistas baseadas nas séries Daytona USA, e/ou Shenmue, terá de desistir, pois nenhuma das séries servirá de inspiração para algum circuito do Sonic & All-Stars Racing Transformed. Wilson também confirmou que o jogo contará com uma nova pista baseada na série Billy Hatcher.
"Nós queríamos incluir um circuito tranquilo, especialmente um com florestas, então escolhemos Shinobi. Para Billy Hatcher, escolhemos um nível de gelo. Para lava, tivemos o circuito de Golden Axe.
Daytona é provavelmente a minha franquias de jogos favorita da SEGA, mas que não se encaixa aqui ... Como poderíamos fazer para voar e surfar? Em OutRun temos uma praia, com água, o que é muito bom, pois podíamos usar isso.
Nós não queríamos fazer uma doca - se quiséssemos teríamos Shenmue nessa lista! Nós queríamos uma área urbana, e decidimos usar Jet Set Radio que é muito mais estilizado, e se encaixa melhor com o jogo."
Já em um artigo do site Spong, foi revelado que o últimos dos circuitos remanescestes do primeiro ASR, que aparecerá em Sonic & All-Stars Racing Transformed, será o "Roulette Road" (baseado nas fases Casino Park e Bingo Highway, do Sonic Heroes). Para quem não lembra, os demais circuitos remanescestes do primeiro ASR são Shibuya Downtown, Egg Hangar, e Sunshine Tour.

No site britânico, Every body plays, também foi publicado uma matéria sobre o Sonic & All-Stars Racing Transformed, nesta matéria foi revelado que poderemos desbloquear mais de 132 modificações para veículos no jogo, além 100 diferentes adesivos para personalizarmos nossas "carteiras de piloto". Por fim, a matéria também explica que nas partes de voô do jogo será possível ativar um auxilio, que exibirá uma linha virtual que indicará o traçado que devemos seguir.

E para encerrarmos a postagem, Steve Lycett, confirmou em postagem no SSMB que a Sky Sanctuary será tema de uma pista no Sonic & All-Stars Racing Transformed. Lycett também comentou, desta vez em postagem nos fóruns oficiais da Sega, que poderemos ouvir o clássico grito "SEEEGGGAAAHHHH" ao iniciarmos o jogo.

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