Binary Domain:Primeiro trailer e screenshots


Como previsto, a Sega mostrou o primeiro vídeo de Binary Domain,O novo projeto de Toshihiro Nagoshi para PlayStation 3 e Xbox 360. Você pode ver a versão em japonês O trailer abaixo:

O trailer começa com algumas cenas de ação ao vivo da moderna cidade de Tóquio. Em seguida,o jogo corta para o ano de 2080 , onde a cidade foi para o lixo e os robôs patrulham as ruas. Um trio de personagens cujos nomes ainda serão anunciados estão em um tiroteio com os robôs.








A maior parte do trailer é dublada em Inglês. Como Nagoshi prometeu em sua entrevista a Famitsu desta semana , os personagens principais são dublados por atores de voz em Inglês.

No final do trailer, o filme muda de favelas da cidade "baixa" para a parte rica da cidade. A notícia de língua japonesa elenco relatórios sobre o tiroteio, assim como uma grande explosão no "Old Shibuya." O repórter menciona que o Ministério da Pátria Assuntos enviou robôs para lidar com o problema. Parece que os personagens principais eram a combater as forças do governo.



O trailer está hospedado no recentemente inaugurado site oficial do jogo(http://www.binarydomaingame.jp/). O site, que pode ser visualizado em vários idiomas, listas de jogo do gênero como "ação dramática", mas o anúncio da Sega of America se refere a ele como um shooter baseado em esquadrão. Leitor de contagem e a data de lançamento estão listados como TBA.

Nagoshi forneceu uma mensagem sobre o jogo. Você pode ler a tradução oficial em Inglês da Sega aqui:
Normalmente, os jogos têm um tema simples, mas se nosso objetivo é maximizar o apelo de um jogo como entretenimento interativo, precisamos desenvolver temas mais sofisticados que o empate para todos os aspectos do jogo. Tenho feito muitas tentativas de ligar um jogo pesado no drama a um jogo com uma experiencia muito envolvente e agradável e com Binary Domain cada cenário e mecânica do jogo é projetado para girar em torno da "vida".

Para melhor visualizar essa idéia, eu comecei a criar o "Binary Domain". O conceito básico deste jogo desde o início é a vida, o nome código do projeto desde o início foi na verdade "Inochi", que significa "vida" em japonês. A forma mais distinta de diferenciar uma criatura de uma máquina é a "vida". No entanto, também sabemos que as máquinas podem ser consideradas uma forma de vida, quando criada pelo homem. É possível que a diferenciação é cada vez menos clara e as máquinas estão se tornando mais como seres humanos?

Um dos elementos chave deste é a busca diferenciada do homem forte e robô AI. Com o objetivo de ter melhores do mundo a AI foi fundamental para trazer uma verdadeira percepção do conceito de vida para os jogadores, através da história e da ação dentro do jogo. A inclusão de modos online nos permitiu transformar o jogo em um campo de batalha apenas em um campo de sobrevivência.

Além disso, o jogo se passa em Tóquio, no ano 2080. Isso foi importante para perceber o tema da vida como ela é onde nós (a equipe de desenvolvimento) estão realmente vivendo como contar a história deste drama. Eu decidi combinar isso com um drama humano profundo com ficção científica, apesar de ficção científica a maioria dos jogos sendo frio e clínico.

Por último, e o melhor de tudo, estou trabalhando com a equipe de Yakuza, que são todos animado para assumir esse novo desafio e estamos esperando que a técnica desenvolvida e de orgulho na série Yakuza vai passar para um novo nível.

adriasang

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